IT之家 11 月 8 日消息,据外媒 Gamesradar 当地时间 7 日报道,前索尼 SIE 总裁肖恩 · 莱登认为,PS6 没必要继续堆性能。随着新一代主机带来的技术跨越越来越小,下一代主机真正值得追求的创新,是降低售价,让更多玩家买得起。
他解释道,过去但凡有新一代主机推出,总会有令人眼前一亮的升级。“PS1 到 PS2 的进步非常惊人,从 CD 到 DVD 的跨越也是如此。”即使是 PS4,索尼也在实现全面联网的同时,将售价定在了 399 美元。

关于 PS6 的传闻,焦点则集中在更强的光线追踪和更高的浮点运算性能上。对技术发烧友来说,这些升级听起来或许很厉害,但在莱登和普通玩家看来,“这些差别恐怕只有狗才听得出来”。
莱登认为,现有主机的性能已经足够。真正的创新不是推出一台售价 1,200 美元(IT之家注:现汇率约合 8,029 元人民币)的 PS6,而是再推出一台售价 300 美元(现汇率约合 2,007 元人民币)的 PS5,“这才称得上真正的创新”。
他的观点也切中了当下主机市场的变化:PS5 和 Xbox Series X|S 的售价都比六年前刚上市时高出不少。“这是我见过的第一个上市后反而涨价的主机平台。”
主机价格持续上涨,内存短缺是原因之一。AI 数据中心大量消耗内存芯片,挤占了供应,而从游戏主机到智能手机,几乎所有消费电子设备都离不开这类零部件。
莱登认为,高昂的售价正在把大批潜在玩家挡在门外。主机厂商应该尝试一种从未采用过的做法:“不要再一味迭代主机,而是把主机做得更小、更便宜,并围绕这两个方向尽可能优化。现有性能已经足以开发出我们都想玩的游戏。”
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