罗技宣布,将设立“罗技游戏日”,将是其首次在全公司范围推出。这是一个专门为员工提供游戏的休息日,无论全职员工还是实习生,都将得到额外的一天假期,同时正式认可游戏带来的认知和职业方面的益处。

“罗技游戏日”是其研究的成果,显示游戏与职业表现之间存在强烈联系。一项研究发现,81%的玩家认为游戏能建立现实世界的自信,减轻焦虑,并与更强的日常工作表现相关。还有另外一项研究显示,98.8%的企业IT决策者表示,游戏技能可以直接转化为工作能力,包括战略思维、复杂问题解决能力和抗压能力。
罗技首席执行官Hanneke Faber表示:“是时候打破游戏浪费时间的刻板印象了。作为一家兼顾工作与娱乐设计产品的公司,我们每天都看到,在一个领域的投入如何促进另一个领域的表现。”
罗技G将于2026年11月19日在其美洲总部圣何塞举办直播活动庆祝“罗技游戏日”,罗技G的总经理Robin Piispanen将主持此次活动。
Robin Piispanen曾是竞技玩家,坚信游戏具有团队建设潜力,认为无论是沉迷《侠盗猎车手5》或者《使命召唤23 : 现代战争4》,还是在《极限竞速》中将单圈时间缩短几秒,又或者在线组队对战,“罗技游戏日”都让团队拥有了共同目标,之前亲眼见证了员工在游戏中磨练的技能如何直接转化为工作表现和问题解决能力。



