Home/Blog/用 AI + threejs 写了个浏览器里的 3D 动作游戏《武来》:砍怪、放技能、开 SU7前端用 AI + threejs 写了个浏览器里的 3D 动作游戏《武来》:砍怪、放技能、开 SU7掘金2026-11-02 18:100 views前前言:开始就是 token 没用完快过期了,问了下五爷,咋整。他让我烧 token,生成建模去。。。那好,我就去他朋友圈挖了张图。搞了个建模,建模完,就感觉,既然人有了,那就让他飞起来吧~~~ 前言Source:https://juejin.cn/post/7703408069258264614My favoritesPrevious一天被问几十次"允许",我统计了 517 次,然后写了个插件Next长上下文与大文档处理:200页PDF怎么喂给AI,我踩了4个坑Related posts《Go 后端开发者学 React:组件通信与插槽》React 组件通信与插槽完全指南:从 Props、Children 到组件设计实战 React + TypeScript 学习笔记 · 组件通信 · 组件复用 · 由浅入深 前言 学习 React0掘金现在做实体生意一定要重视这3点,业绩才能翻倍增长实体生意想一年稳住百万利润,作者拆成三件事:持续输出别人需要的价值,用短视频把这份价值反复送到客户眼前,再靠个人 IP 放大影响力。三者串起来,才轮到获客、成交和变现。 很多做实体生意的老板都想一年能稳稳赚到 100 万。 但大部分人不知道0人人都是产品经理Agent 工具怎么折叠海量输出才「爽」:Trae、Claude Code 的渐进式披露设计原理Agent 工具把输出全平铺,用户刷十屏看不到答案。渐进式披露用三层架构:结论面、证据面、原始轨迹,配时间/工具/思考/结果四种折叠,附可跑 HTML 代码。0掘金《Go 后端开发者学 React:useState》React useState 完全指南:从基础用法到实际开发 React + TypeScript 学习笔记 · Hooks · 状态管理 一、useState 是什么? useState 是 Rea0掘金《Go 后端开发者学 React:数据渲染》React 中的数据渲染,简单理解就是: 把 JavaScript / TypeScript 中的数据,通过 JSX 展示到 HTML 页面上。 你之前学过 HTML、CSS、JavaScript,可0掘金四门版“糯玉米”:消息称长安 Lumin PLUS 纯电小车将于 11 月 11 日上市IT之家 11 月 8 日消息,据易车消息,长安 Lumin PLUS 将于 11 月 11 日正式上市。 相比原版长安 Lumin,新车由两门设计改为了 四门设计 ,长宽高分别为 3515mm(加长 222mm) × 1715mm(加宽 0IT之家