记录 碰到的两种事件监听的解决方案 先明确方案的目的: 使得类当中的函数,在事件分发的时候被调用 比如:希望当玩家死亡的时候,玩家的角色倒下 我们希望的是 当玩家死亡的时候,系统“告诉”死亡处理函数: