今年7月初,索尼PlayStation宣布,从2028年1月起,所有PlayStation主机上发布的新游戏实体游戏光盘生产将停止,未来新游戏将仅以数字形式在PlayStation商店和零售商处提供。该决定引发了今年游戏界的一大话题,就是有关实体版游戏未来何去何从,成为了厂商、媒体和玩家争论的一个焦点。

据TECHPOWERUP报道,近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受媒体采访时表示,实体版游戏会继续存在,不过预计会像黑胶唱片那样,规模缩小到一个较小的细分市场,变得小众。

Take-Two财报里提供的数据也支持Strauss Zelnick这一论点,在2027财年第二季度业绩报告里,显示实体零售及其他业务的收入仅为3840万美元,约占季度16亿美元净预订量的2%,而数字零售则占了其余的98%。

今年8月时,Strauss Zelnick也曾提出“实体光盘对消费者来说并不合适”。即将发售的《侠盗猎车手6(GTA 6/GTA VI/Grand Theft Auto VI)》仍提供了实体版,不过里面并没有光盘,仅有兑换下载码。

有意思的是,Take-Two还为《侠盗猎车手6》提供了收藏礼盒,里面有各式各样的限量产品,但是缺乏游戏本体。另外《侠盗猎车手6》还将有原声带出售,提供了CD和黑胶唱片版本可选。