整个游戏行业仍然保持着不错的增长势头。今年上半年,国内游戏市场收入达到1884.5亿元,同比增长12.17%;第三季度又实现925.22亿元,同比增长5.11%。
海外市场的表现同样亮眼。第三季度,中国自研游戏海外收入达到57.72亿美元,同比增长15.58%。
放在当前的经济环境下,游戏依然是一个需求相对稳定、商业模式成熟,而且具有持续增长空间的好生意。随着上市公司三季报陆续披露,越来越多公司的业绩也开始印证这一点。
完美世界就是一个很好的例子。
10月29日,完美世界发布2026年三季报。第三季度,公司实现营业收入23.62亿元,同比增长36.85%;归母净利润5.06亿元,同比增长211.47%;扣非净利润4.71亿元,同比增长185.49%。
更值得关注的是,这次业绩反转背后,完美世界的长期增长逻辑也正在变得更加清晰。
随着《异环》进入常态化运营,此前投入的研发和推广费用开始转化为实际的收入和利润。与此同时,较高的官方渠道占比、全球自主发行能力,以及持续的版本更新,也为游戏的长期盈利提供了支撑。
这背后,其实是完美世界过去多年积累的研发、发行和长线运营能力,正在一款新的全球化IP上得到验证。
对于游戏公司而言,能够打造一款爆款产品固然重要,但更重要的是,能否让爆款持续创造收入,并不断复制成功经验。而从《诛仙》系列到如今的《异环》,完美世界正在展现出这样的能力。
随着新IP商业化能力得到验证、利润开始加速释放,完美世界的长期投资价值,可能到了需要重新审视的时候。
01完美世界进入利润释放期
先来看这次三季报最值得关注的变化。
如果只看前三季度,完美世界实现营收51.13亿元,同比下降5.61%;归母净利润3.87亿元,同比下降41.83%,表现似乎并不算突出。
但如果把数据拆开来看,情况就完全不同了。
第三季度,完美世界营收达到23.62亿元,同比增长36.85%,环比增长约49.5%;归母净利润达到5.06亿元,同比增长211.47%,相比第二季度亏损2.21亿元,实现大幅扭亏。
游戏业务的变化更加明显。第三季度,完美世界游戏业务实现营业收入21.53亿元,同比增长约37%,环比增长约38%;游戏业务归母净利润约5.23亿元。
作为对比,今年上半年,完美世界整个游戏业务还亏损约0.89亿元。也就是说,仅仅一个季度,游戏业务就从亏损状态转向了超过5亿元的盈利。
推动这一变化的关键,就是今年4月底上线的《异环》。从商业表现来看,《异环》已经展现出相当强的收入创造能力。
截至6月30日,《异环》全球累计流水突破14亿元;8月18日突破20亿元;到了10月28日,又进一步突破27亿元。
按照这些披露数据,《异环》上线约半年,全球累计流水已经超过27亿元,平均每个月对应超过4亿元的累计流水规模。
当然,游戏上线初期通常存在明显的充值高峰,不能简单将半年平均流水作为长期月流水。但即便如此,《异环》仍然证明了完美世界有能力打造面向全球市场的头部新IP。
随着游戏进入常态化运营,其商业价值正在从流水层面进一步向利润层面释放。
原因很简单,与普通消费品不同,游戏公司的玩家充值流水,往往并不会全部在当期确认为营业收入,而是按照玩家生命周期等会计规则逐步确认。
但新游戏上线初期的市场推广费用,却需要在发生当期确认。
这就导致一个现象:游戏上线初期,玩家已经贡献了大量流水,但财报上收入释放相对滞后,大规模推广费用反而先拖累了利润。
《异环》就是一个典型案例。今年第二季度,随着《异环》开启全球公测,完美世界进行了集中市场投放,单季度销售费用达到约8.33亿元,销售费用率高达52.7%。
但到了第三季度,随着《异环》进入常态化运营,公司的销售费用迅速回落至约3.05亿元,环比减少约5.3亿元,销售费用率也下降至12.9%。
短短一个季度,销售费用率下降近40个百分点。与此同时,此前产生的部分游戏充值流水,开始逐步确认为收入。
一边是收入释放,一边是营销费用回归常态,两者叠加之下,推动完美世界利润出现了明显改善。
02 27亿元流水背后,两个被忽视的点
如果进一步拆解《异环》的商业模式,我认为还有两个容易被忽视的亮点。
第一个,是较高的官方渠道占比。按照完美世界披露的数据,截至10月28日,《异环》全球官方渠道,包括官方PC和官方安卓渠道,累计流水占比接近60%。
这意味着,《异环》有相当大一部分用户充值,并不需要完全依赖传统第三方应用商店进行分发。
为什么这个指标重要?因为游戏收入不等于玩家流水。
游戏发行过程中,还需要承担渠道分成、支付成本、服务器运营、市场推广等一系列费用。对于采用第三方渠道发行的游戏而言,渠道分成往往是一笔不小的成本。
而官方渠道占比越高,通常意味着游戏厂商能够保留更多的收入,同时在用户运营、版本更新和营销活动上拥有更强的自主权。
当然,官方流水并不能直接等同于公司净收入,但更高的直销比例,确实有助于提升游戏长期盈利能力。
从财报来看,这种优势已经开始显现。2026年前三季度,完美世界综合毛利率达到69.53%,同比提高10.26个百分点。其中,游戏业务毛利率达到73.79%,同比提高4.5个百分点。
公司也在财报中明确表示,毛利率改善的重要原因之一,就是《异环》本身具有较高毛利率,同时代理游戏和影视业务的收入占比下降。
第二个亮点,是海外市场的商业化能力。
三季报显示,《异环》海外累计流水已经超过国内市场,成为游戏最重要的收入来源之一。
这其实是一个非常积极的变化。过去,国内游戏公司的不少产品主要依靠本土市场实现商业化,海外市场往往需要通过代理发行等模式拓展。
但《异环》走的是另一条路。游戏上线覆盖全球180多个国家和地区,支持PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙、PlayStation 5等六大终端,同时登陆Steam和Epic Games Store。
而且国内市场以及海外绝大部分地区,都由完美世界自主发行。这意味着,公司不仅拥有游戏研发能力,也在逐渐建立面向全球玩家的发行、运营和用户服务体系。
更重要的是,游戏出海本身仍然是一条增长空间相当可观的赛道。根据《2025年中国游戏产业报告》,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到204.55亿美元,同比增长10.23%。
2026年上半年,这一数字又达到123.72亿美元,同比增长30.22%。
到了第三季度,海外收入继续保持15.58%的同比增长。整个行业的全球化发展趋势,正在为具备成熟研发和发行能力的游戏公司提供新的增长空间。而《异环》海外流水超过国内,说明完美世界已经开始真正分享这一轮行业增长红利。
还有一个值得关注的细节。《异环》采用持续更新的长线运营模式,据相关产品信息,游戏计划以大约42天为周期推出重要版本更新。即将于11月5日和11月11日分别在国内及海外上线的1.5版本,将加入新的剧情、角色及玩法内容。
对于一款长期运营的开放世界游戏来说,这种更新节奏意味着公司能够不断通过新角色、新剧情和活动,维持玩家活跃度,并推动后续付费。
因此,判断《异环》的长期价值,不能只看上线前几个月的流水表现,更要看它能否逐渐形成稳定的版本更新和用户付费循环。
如果这一模式能够持续跑通,《异环》就不再只是一次性的爆款产品,而有机会成为一项能够连续多年创造收入和现金流的长期资产。
03总结
从投资角度来看,完美世界最值得关注的,还是未来盈利能力和估值之间的关系。
截至10月29日收盘,完美世界股价为10.15元,总市值约197亿元。
而在刚刚过去的第三季度,公司单季归母净利润已经达到5.06亿元,扣非净利润达到4.71亿元。
当然,不能简单将第三季度利润乘以4,就认定完美世界已经具备全年20亿元的常态化盈利能力。
毕竟,第三季度不仅包含了《异环》新增流水的收入确认,也包含了前期递延收入的逐步释放。同时,老游戏的流水变化、研发投入和海外税率,都会影响后续利润表现。
但这份财报至少说明,在重点产品进入稳定运营、推广费用回归正常水平后,完美世界已经展现出相当可观的盈利弹性。
按中金公司的预测,今年和明年两年公司的归母净利润分别为8.9和15.3亿元,当前股价对应22和13倍
对于一家已经拥有成熟IP矩阵、全球化发行能力,并通过《异环》验证了新IP商业化能力的游戏公司来说,这样的估值并不算高。
回过头看,游戏行业从来不缺新技术,也不缺新产品。真正稀缺的,始终是能够持续创造优质内容,并将这些内容转化为长期商业价值的公司。
而完美世界此前通过诛仙系列证明了自己的长线运营能力,又通过《异环》证明了新IP孵化和全球化商业化能力。
当两种能力逐渐形成协同,完美世界的长期价值,也就有了重新被市场认识和定价的基础。$完美世界(SZ002624)$ $游戏(BK0090)$ $上证指数(SH000001)$ @今日话题 @雪球创作者中心
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