游戏设计:原型与开发 06:读懂游戏设计最容易被忽略的文化层 分层四元法一共分为三层:内嵌层、动态层、文化层。内嵌层是开发者交付给你的原始游戏本体;动态层是玩家进入游戏后,和系统交互产生的游玩过程;而