30 多年前,同一款游戏,在不同电脑上竟然能长得完全不一样。
有的电脑只能显示寥寥几种颜色,有的却能呈现丰富的色彩和细节。明明是同一个游戏场景,画面差距却大得像两款游戏。
最近有开发者制作了一个名为 Monkey Island Graphics Comparison 的网站,专门用来展示这种差异。

网站选用了 1990 年的经典游戏《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island),收集了 8 个游戏版本、13 种显示模式下的 156 张截图。


从只有几种颜色的 CGA,到 16 色的 EGA、256 色的 VGA,再到 Amiga、Macintosh、Atari ST 等不同平台。
你可以自由切换显示模式,观察同一个人物、同一栋建筑、同一片风景,在不同电脑上究竟有多大区别。
网站还支持左右分割对比,拖动分界线就能看到两种画面的差异。甚至可以开启 CRT 模拟,看看这些游戏在当年的老式显示器上是什么感觉。
整个网站是 DOS 风格。

上图是不同游戏画面在不同设备上的显示,非常有趣。
都有哪些古代设备
涵盖了 5 类电脑平台,以及 1 款游戏主机,总共 8 个游戏发行版本、13 种画面模式。年代从 1990 年到 1993 年,有黑白,也有彩色。
| 设备 / 平台 | 显示模式 | 分辨率 | 色彩 |
|---|---|---|---|
| IBM PC 兼容机 | Hercules | 720×348 | 黑白单色 |
| IBM PC 兼容机 | CGA | 320×200 | 4 色 |
| IBM PC 兼容机 | EGA | 320×200 | 16 色 |
| IBM PC 兼容机 | EGA 高分辨率 | 640×200 | 16 色 |
| IBM PC 兼容机 | VGA | 320×200 | 256 色 |
| Commodore Amiga | OCS/ECS | 320×200 | 32 色 |
| Atari ST | 黑白模式 | 640×400 | 黑白单色 |
| Atari ST | 彩色模式 | 320×200 | 16 色 |
| Apple Macintosh | 彩色模式 | 640×400 | 256 色 |
| Fujitsu FM Towns | 彩色模式 | 320×200 | 256 色 |
| Sega CD / Mega-CD | 彩色模式 | 320×200 | 约 32 色 |
这些电脑,真的是古代电脑的样子,嗯。

不过,有一个新问题:
30 多年过去了,如今大家都用上了高分辨率显示器、现代显卡,甚至光线追踪。
那么在 2026 年,同一款游戏在不同电脑上的画面差距,还有这么大吗?
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